盤點游戲行業十大理想雇主

隨著近幾年游戲產業的爆發式增長,滿懷希望的應屆畢業生如潮水般涌向這個行業,希望創造出下一個小眾寵兒,抑或是轟動一時的熱門游戲。事實上,這一行并不好做,工時長、期望高,但我們可以從業內人士身上學到很多經驗。
上周,國際游戲開發者協會(International Game Developers Association)公布了一份調查結果,他們調查了2,200名開發者最想供職的公司。當然,首選對很多人而言或許并不會陌生。
1、維爾福軟件公司(Valve)
2、自己的游戲公司
3、動視暴雪(Activision-Blizzard)
4、BioWare
5、育碧游戲公司(Ubisoft)
6、當前供職的公司
7、任天堂(Nintendo)
8、頑皮狗(Naughty Dog)
9、雙重美好(Double Fine)
10、貝塞斯達游戲工作室(Bethesda Game Studios)
不難看出,上榜的大多數游戲開發公司或發行公司都深受游戲玩家的喜愛,而業內典型的“惡棍”們(提示:如EA和Zynga)卻幾乎無處尋覓。
作為一家非上市公司,維爾福不僅登上該榜冠軍寶座,甚至蓋過了永恒的創業夢。值得注意的是,無論是維爾福還是暴雪娛樂,他們對一款游戲品質的關注程度,要遠遠高出任何一家公司,甚至不惜延遲發布時間。這并不是說上述兩家公司不設最后期限,但他們不會介意隔上十年再推出續作。
“最后沖刺”是業內存在的一個主要問題,它往往對員工施加過重的負荷,因而能提供彈性工作時間,并在游戲品質方面決不妥協的公司將備受歡迎。
看到育碧游戲公司排名如此靠前,領先于備受游戲玩家歡迎的任天堂、頑皮狗和雙重美好時,我真的有點吃驚。在《刺客信條》(Assassin’s Creed)變成每年發布新版之后,該公司的發布安排正變得日趨混亂,而《孤島驚魂》(Far Cry)似乎也要布其后塵。但既然名聲在外,它必定是一家非常不錯的雇主。
放在不久前,我會猜測任天堂可能躋身前三甲,但或許是有些人在擔心,該公司最近的決定使其在當前的游戲機市場陷入了不利境地。不過,可以想見,在任天堂謀得一份工作依然是很多人的夢想。
在過去的十年里,頑皮狗雖然制作過幾部最棒的電子游戲,但該公司最近出現了大規模人員流動現象。《神秘海域4》(Uncharted 4)的游戲總監賈斯汀·里奇蒙德(Justin Richmond)和編劇艾米·漢尼恩(Amy Hennig)在去年相繼離職,離職的還有《最后生還者》(The Last of Us)的藝術總監納特·威爾斯(Nate Wells)。不過,這一切對公司基層員工可能影響不大,而且,誰不想成為頑皮狗下一部熱門游戲的創造者之一呢?
再看看哪些公司未能上榜呢?你自然可以打趣說是Crytek(該公司近期正經歷財務危機——譯注),但拳頭公司(Riot Games)竟未上榜,著實讓我有些驚訝。這家游戲公司憑借其愛玩的企業文化而眾所周知,而我見過的每位員工對這家公司都充滿了極大的熱情。
旗下《英雄聯盟》(League of Legends)也許是當前世界上最大的游戲了,但該公司僅關注一個游戲,年復一年永無止境地改進同一款游戲,也許是這一點未能吸引到那些常常從事多個項目的專業人士。但即便如此,它的缺席仍然讓人想不通,因為在“高科技行業最佳雇主”的排名中,它甚至還超越了谷歌公司(Google)這樣的公司。
換言之,如果你想在這個行業過得快樂,要么創業,要么效力于能夠制作出你最喜歡的游戲的公司。就這么簡單。