來源:廣州日報 作者:文靜
多家游戲公司公布一季度財報
一季度游戲市場收入增速放緩
進入一季度業績公布時間,近日,多家游戲上市公司披露第一季度財報。據不完全統計,超30家游戲公司公布今年第一季度財報,超半數公司凈利潤下滑,約10家凈利潤同比增長,業績分化明顯。
游戲上市公司業績分化明顯
三七互娛披露的2022年一季度財報顯示,公司營業收入為40.89億元,同比增加7.11%;公司歸屬于上市公司股東的凈利潤為7.60億元,同比上升550.80%。
完美世界財報透露,2022年第一季度,公司實現營業收入21.28億元,同比下降4.60%,歸屬于上市公司股東的凈利潤8.40億元,同比增長80.99%。相比2021年全年完美世界的營收、凈利潤均下滑的情況,今年一季度業績回暖明顯。
愷英網絡財報顯示,今年第一季度公司主營收入10.29億元,同比上升129.73%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為2.48億元,同比上升66.66%。
對于今年第一季度的業績表現,三七互娛表示,報告期內,公司海外業務發展再度提速。報告期內公司海外市場營業收入超14億元,同比增長超45%,公司海外營業收入占比不斷提升。
完美世界在財報中稱,2021年完美世界在對海外業務進行全面復盤、深度調整。未來將圍繞“國內產品出海+海外本地化發展”雙維度進一步發力游戲出海。
有的游戲公司因有新產品的輸出而業績表現不俗,有的游戲公司則在今年一季度業績承壓。去年因游戲《摩爾莊園》“出圈”的吉比特,今年第一季度報告披露,實現營業收入12.29億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤3.50億元,同比下降4.27%。凱撒文化財報披露,今年一季度公司主營收入1.9億元,同比下降33.85%;歸母凈利潤1651.85萬元,同比下降88.98%。
細分市場上移動游戲仍占大頭
報告顯示,在細分市場上,移動游戲依然占據了大頭,實際銷售收入為604.32億元,環比增長9.28%,同比增長2.72%;端游市場實際銷售收入達154.93億元,環比、同比均取得增長。
值得一提的是,今年4月,時隔8個月國產游戲版號重啟。據國家新聞出版署公布的2022年4月份國產網絡游戲審批信息顯示,共有45款游戲獲得了版號,其中客戶端游戲5款,移動游戲39款,Switch游戲機產品1款。外界看來,這是游戲行業有望整體回暖的信號。
隨著各大公司一季報業績披露,有市場觀點認為,雖然版號的恢復能為行業提振信心,但企業在游戲行業已成熟下尋求突破,不單需要版號,更多依靠精品游戲推出,以及游戲研發能力的提升。
數據研究機構伽馬數據近日發布《2022年1~3月游戲產業報告》(以下簡稱“報告”)顯示,2022年一季度,中國游戲市場實際銷售收入794.74億元,環比增長10.08%,同比增長3.17%,增速低于去年同期。
(文靜)