1月18日晚,微軟公司宣布將收購知名游戲開發商動視暴雪,交易價值將達687億美元。微軟公司稱,此次交易將助力公司橫跨移動、PC、主機及云端的游戲業務加速增長,同時將為元宇宙提供建設基石。業內人士指出,全球巨頭企業持續布局元宇宙,精品游戲研發商有望為元宇宙建設提供基石,驅動游戲相關產業進一步增長。
應對激烈競爭
公告顯示,微軟將以每股95美元對動視暴雪進行現金收購,計劃收購包括動視、暴雪和King工作室代表作《魔獸爭霸》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》,以及通過美國職業聯盟游戲開展的全球電子競技活動。微軟預計整個交易將于2023財年完成。完成收購后,微軟將成為騰訊和索尼之后以收入排名全球前列的游戲廠商。
微軟游戲業務主要通過Xbox硬件以及相關內容實現增長。近年來,微軟積極通過內容并購、跨平臺、云游戲、GamePass等策略組合,以應對激烈競爭。截至2021年9月,微軟Xbox生態旗下的游戲數量約為100款,GamePass用戶2500萬。而動視暴雪擁有全球最大的游戲玩家群體。根據微軟披露的數據,截至2021年9月動視暴雪全球MAU(月活躍用戶)超過4億,同時動視暴雪擁有主機、PC以及移動等多平臺產品。
根據中信證券研報,此次收購將在對微軟游戲業務提供增量收入的同時,也為Xbox在內容生態、社區氛圍以及未來云游戲、元宇宙等領域的拓展提供堅實基礎。
押注元宇宙
對于本次收購,微軟直言,此次收購將使微軟在移動、PC、主機和云領域的游戲業務加速增長,并提供搭建元宇宙的基石。
據業內人士介紹,動視暴雪以制作具有元宇宙組件的游戲而聞名。該公司早在2004年發布的游戲《魔獸世界》中,游戲玩家就通過在線合作完成任務。此次收購完成后,動視暴雪每月4億活躍用戶打造的各種社區,有望進一步加強微軟的元宇宙戰略競爭力。
近期,游戲行業及元宇宙領域大額交易密集出現,《俠盜獵車手》系列游戲制造商Take-TWO于2022年1月宣布,將以127億美元收購知名游戲開發商Zynga。
游戲公司具備優勢
業內人士指出,用戶在虛擬空間的消費有望進一步提升,驅動游戲相關產業進一步增長。根據中國音像與數字出版協會游戲工委數據,截至2020年,我國游戲市場用戶規模接近6.65億人,游戲產業收入2786.87億元。
東北證券傳媒首席分析師宋雨翔表示,從游戲支出占比看,游戲行業占人均可支配收入的比例僅1.30%。隨著元宇宙的完善,虛擬空間消費逐漸成為一種重要的消費形式,全產業鏈有望迎來巨大的機會,行業估值中樞將提升。
眾多游戲上市公司對元宇宙興趣濃厚,并強調自身具備優勢。世紀華通稱,公司在游戲行業有著二十多年的發展,在虛擬場景搭建、人機交互設計、數字引擎使用以及虛擬世界商業化開發方面積累了一定經驗,同時擁有大規模的UCG運營經驗和模式。完美世界則表示,看好元宇宙的未來前景,正在積極探索現有優勢與未來技術結合應用于元宇宙領域的多種可能性。
6.65億人
截至2020年,我國游戲市場用戶規模接近6.65億人,游戲產業收入2786.87億元。
(于蒙蒙)