--- 開創開放式游戲平臺新玩法
北京2016年5月17日電 /美通社/ -- 日前,著迷網絡聯合優酷土豆(合一集團)發布“BIG計劃”,雙方將在資源、IP、社交、生態進行布局。同時,推出玩家開放式游戲平臺。
視頻的神奇功效
在游戲推廣中,視頻起到至關重要的作用,經過視頻推廣的游戲下載率和付費率接近60%。不過,這種游戲推廣手段國內玩家還沒有看到。著迷網絡副總裁田非表示,在國內要錄一段游戲視頻需找專業人士,這對于普通玩家來講,要分享自己在游戲中的樂趣非常困難。“我們希望通過一鍵的方式搞定錄制難、上傳難、剪輯難、傳播難的問題。”
陳陽表示,“來玩平臺”這次做的是一個基于用戶在游戲中更好地生產視頻內容的一項技術,包括攝像頭、麥克風,這也是優酷大力推動的自頻道產品,可以很大程度上降低用戶制造內容門檻,提升內容容量。具體來說,來玩通過在游戲內置插件,在不影響游戲進程情況下,簡單地實現一鍵錄制游戲內容,甚至可以一鍵直播自己正在進行的精彩游戲,而這些被錄制和被直播的內容通過來玩平臺會無縫傳播到優酷平臺。
對于廠商來講,接入這樣的插件不用擔心對游戲的影響,它的 CPU 消耗率最高不超10%,最低不過5%左右。
合一集團游戲中心總經理李偉表示,有人可能認為,用戶運營做直播,只是為了做“網紅”和掙錢。實際上,很多用戶只是單純為了分享。真正想成為“網紅”、利用視頻賺錢的人并不多。“8月我們會做一件非常好玩的事 -- 《御劍情緣》是一款關于御劍飛行的游戲,屆時我們會與大疆無人機一起就御劍飛行這個概念做一次聯動。在大疆自頻道上,大家可以看到玩家用大疆的飛行器在游戲中飛行的場景,同樣場景的視頻,也可在來玩平臺上看到。”
IP不是急功近利
當今的手游產業對于 IP 的依賴度愈發嚴重。對此,著迷團隊有著獨到的看法。
“IP 不會稀缺,因為 IP 是人的興趣,人的興趣是不會稀缺的。也許我們用一部小說滿足用戶需求,也有可能用一部動畫作品滿足用戶需求。總之,我不認為 IP 稀缺,稀缺的是把大家聚集在一起的能力。”李偉表示,“我們與合作方的理念不是優酷土豆拿出一些資源、著迷網絡拿出一些資源,換取你的游戲發行或收入。我們考慮的是如何一起投入資源、投入資金去創造一個新東西,所以玩是一個創作過程,同時也是一個創造過程,其主角就是 IP。“玩轉一個IP需要長期的、系統性投入,我們非常反對不停問某個 IP 吸不吸量。如果帶著這種想法和我聊,我的想法就是,你吸了我的量以后,我們怎么辦?所以我們與合作伙伴討論的是長期合作、開發、創造,希望把一款游戲做得更長遠。沒有一個大 IP 是短時期內造成的,如果有人說一年做出一個 IP,那不叫 IP,而是一場市場秀。有很多 IP 在路上,也許它們今年不成功,明年不成功,但總有一天會成功的。”
陳陽表示,“我們不是簡簡單單和合一一起向這個行業售賣 IP,像一些公司那樣,把 IP 代理給你、售賣給你,然后由你們進行開發,那只是很淺地進行 IP 互動。我們會深度地與行業各方面的資源,包括很多很棒的游戲提供商一起分享 IP 盛宴。我們看中的是 IP 生態,希望與大家一起來經歷 IP 從孕育直到變成產品,以及利用平臺資源進行推廣。我們不僅在觀察從電影 IP 到游戲 IP 這樣一個看起來順理成章的路徑,同時,在看一些很棒的游戲 IP,它有可能衍生出來非常棒的電影和電視 IP。”