北京2016年3月24日電 /美通社/ -- 3月23日下午,“聯盟電競”成立發布會在北京工體網魚電競旗艦店隆重舉行。聯眾國際董事長楊慶、CEO伍國樑,空中網董事長兼CEO王雷雷,上海網魚創始人CEO黃鋒,體育之窗董事長傅強,開物投資合伙人陳億飆,掌趣科技CEO胡斌,360游戲代表李嵩及中國電競第一人李曉峰等嘉賓、投資人、媒體人出席發布會。
“聯盟電競”由聯眾及網魚網咖牽頭,并且聯合空中網、掌趣科技、360集團、體育之窗共同打造,計劃通過聚合頂級IP和賽事資源,建立遍布全球的電競網絡樞紐,以“內容+場景”電競生態模式,打造全球電競品牌賽事,引領中國電競走向世界。
作為國內領先的網絡游戲研發商和運營商,通過在戰爭軍事領域的多年深耕,空中網已將戰爭三部曲(《坦克世界》、《戰機世界》、《戰艦世界》)打造成為中國第一的戰爭軍事品牌,積累了超過8000萬注冊用戶。基于戰爭軍事網游極強的電競屬性和龐大的用戶基礎,空中網自2011年就涉足電競領域,逐步建立了成熟的電競賽事體系。2014年,空中公網正式發布KA競技平臺,完成了從賽事舉辦、賽事傳播、明星包裝到戰隊培養的電競全產業鏈布局。
發布會上,空中網董事長兼CEO王雷雷向在場嘉賓介紹了近年來空中網公司在電競領域取得的成績。目前,空中網擁有四個自有賽事品牌,12個職業俱樂部,2015年共參與20余個國內外賽事,全年比賽日超過300天,全年參賽者達到10萬,全年觀賽UV超過4000萬。
2015年,國內電競市場發展方興未艾,整體規模已達270億元。市場調研機構艾瑞預測,2016年電競整體市場規模有望超過500億,國內電競用戶規模將超過1億。作為游戲與體育的結合,電子競技與傳統體育項目既有契合之處,也有其自身特有的屬性,從受眾規模來看,甚至比傳統體育項目更加廣泛,擁有巨大的增長空間。
談及未來發展,王雷雷表示,“在發揮自身產品及用戶優勢的基礎上,我們希望通過參與聯盟電競與其他公司形成合力,整合渠道、經驗、內容、線下場館等多方資源,共同推動電競體育化、全民化、職業化發展。”
發布會最后,《戰艦世界》戰隊受邀在“網魚電競”內展開電競表演賽,現場嘉賓觀看了選手們在槍林彈雨的深海中奮勇爭奪霸主地位,感受頂級戰艦競技場景的巔峰魅力。
“聯盟電競”的應運而生將給這個行業注入新的動力,空中網將聚合“聯盟電競”各方資源及優勢,與聯眾國際、網魚網咖、體育之窗、360、掌趣共同推進電競體育化,開啟令人期待的電競體育之路,打造世界頂級電競品牌賽事。