國產網游的吶喊:飛流不哭 我們挺你
今年,關于手游市場“火爆“的褒揚不絕入耳,誰做手游了,誰融資了,誰收購了誰……這樣的消息幾乎每天都有,而行走在游戲圈,筆者眼觀繁榮之余仍覺得不夠,無論是PC端還是移動端,似乎都是舶來品在占據著”經典“這個關鍵詞,海外游戲與國產游戲的差距不再多談,而令筆者欣慰的是,目前出海的國產手游越來越多,也說明了國產手游在越做越好;同時令筆者憤怒的是,來自海外的惡意打壓來的如此之快,不斷扼殺國產手游的中國夢。
昨晚筆者通過飛流發布的官方聲明了解到,受渾水做空影響,飛流部分游戲產品遭遇某渠道異常。關于渾水在報告中捏造事實的慣用伎倆我們并不感到陌生,而渾水對飛流旗下公司CEO鐘亮的人身攻擊與地域出身的歧視讓我非常詫異。原話如下:鐘亮生活在江西的一個小城鎮,這樣的地方根本不會誕生技術工程師,他們只配做農民,該公司只是使用了其身份做內幕交易。
這段話幾乎是對中國互聯網的侮辱,中國很多頂級的技術工程師往往出自偏遠的城鎮。以李彥宏為例,他是土生土長的山西陽泉人,最先創建了ESP技術,并將它成功的應用于INFOSEEK/GO. COM的搜索引擎中,后來創辦了著名的百度公司。同樣,另外一位備受矚目的技術工程師雷軍同樣是土生土長的仙桃人,專注技術研究,雷軍與同事合著了《深入DOS編程》一書,后來加入金山后步步高升,最終成為金山公司的董事長。后來雷軍又和幾位伙伴成立了小米公司,同樣獲得了巨大的成功。而在互聯網前十的大佬中,卻沒有一位出生在北上廣深這樣的一線城市,故渾水以出身論英雄的言論膚淺的可笑!
可以說,這并不是首次中概股遭此橫禍,筆者無法容忍的是,渾水對國產游戲人的踐踏。從06年到現在,看到盛大、完美、九城、暢游乃至如今的飛流、觸控都在孜孜不倦的追求高品質,在不斷熟悉國外市場與國外用戶習慣,雖然離理想還很遠,但是他們一直在努力向國際用戶傳達中國風的手游理念,游戲人的熱情從端游蔓延至頁游與手游領域,走出國門的夢想從未斷絕。渾水欠中國游戲圈一個交代!
在此,我想替所有游戲從業者說一句,我命由我不由天!當有一天我們自己的高品質游戲令每一個國際用戶興奮不已,每一個應用商店主動推送,即便國外某些居心叵測的機構再多責難,也都是枉然。還記得在飛流某發布會上親耳聽到一位醉心研發游戲的工作室leader這樣的發言:“三國是中國的名著,但如今最好的三國游戲確是日本開發的,我的愿望便是有一天玩家玩到最好的三國游戲——出自中國!”
EA戰地4的研發大多是上海的制作組在為其創作,手游的部落沖突也有中國本土化團隊的影子,暴雪的老總面試員工的第一準則是熱愛游戲,我們愛著自己的行業,也希望國外的機構們不要冷了中國游戲圈的熱血。更希望更多的中國游戲走向海外。
偏見,無處不在,但你的熱情是否還在?
(原文鏈接:http://tech.huanqiu.com/game/2013-10/4498311.html)


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